လော့စ်အိန်ဂျလိစ် ၊ ၂၀၂၅ ခုနှစ် ဒီဇင်ဘာလ ၂၃ ရက် – ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းတွင် အသိအမှတ်ပြုခံရသော Call of Duty ဗီဒီယိုဂိမ်း franchise ၏ ပူးတွဲဖန်တီးသူနှင့် အပြန်အလှန်အကျိုးပြု ဖျော်ဖြေရေးလုပ်ငန်းတွင် ထင်ရှားသော ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးဖြစ်သူ Vince Zampella သည် တောင်ပိုင်း ကယ်လီဖိုးနီးယား တွင် ကားတိုက်မှုတစ်ခုကြောင့် တနင်္ဂနွေနေ့တွင် ကွယ်လွန်သွားခဲ့သည် ။ သူသည် အသက် ၅၅ နှစ်ရှိပြီဖြစ်သည်။ လော့စ်အိန်ဂျလိစ်ကောင်တီ ရှရစ်ဌာန၏ အဆိုအရ Zampella သည် ဒီဇင်ဘာ ၂၁ ရက် မွန်းလွဲပိုင်းတွင် လော့စ်အိန်ဂျလိစ်မြောက်ဘက်ရှိ Angeles Crest အဝေးပြေးလမ်းမကြီးပေါ်တွင် Ferrari ကားတစ်စီး မောင်းနှင်နေစဉ် ယာဉ်သည် လမ်းဘေးသို့ ပြုတ်ကျပြီး ကွန်ကရစ်အတားအဆီးတစ်ခုကို ဝင်တိုက်မိကာ မီးလောင်ခဲ့သည်။ အရေးပေါ်တုံ့ပြန်ရေးသမားများက Zampella သည် အခင်းဖြစ်ပွားရာနေရာတွင် သေဆုံးသွားကြောင်း ကြေညာခဲ့သည်။ ကားပေါ်ရှိ ခရီးသည်တစ်ဦးလည်း ယာဉ်တိုက်မှုတွင် ရရှိခဲ့သော ဒဏ်ရာများကြောင့် သေဆုံးသွားခဲ့သည်။ အာဏာပိုင်များက ဖြစ်ရပ်နှင့်ပတ်သက်သည့် စုံစမ်းစစ်ဆေးမှုကို ဆက်လက်လုပ်ဆောင်နေဆဲဖြစ်ကြောင်း အတည်ပြုခဲ့သော်လည်း အခြားယာဉ်များ ပါဝင်ပတ်သက်မှုမရှိကြောင်း ပြောကြားခဲ့သည်။
ကယ်လီဖိုးနီးယား စီးပွားပျက်ကပ်အပြီးတွင် ဂိမ်းလောကသည် Vince Zampella ၏ တည်တံ့သော ဩဇာလွှမ်းမိုးမှုကို ဂုဏ်ပြုပါသည်။ (AI မှ ထုတ်လုပ်သော ရုပ်ပုံ)Zampella ရဲ့ သေဆုံးမှုဟာ ခေတ်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းလောကမှာ ဩဇာအရှိဆုံး ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာ ပုဂ္ဂိုလ်တစ်ဦးရဲ့ ဆုံးရှုံးမှုပါပဲ။ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကျော်ကြာ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းမှာ သူဟာ first-person shooter အမျိုးအစားကို ပုံဖော်ရာမှာ ကူညီပေးခဲ့ပြီး စက်မှုလုပ်ငန်းကို အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုပေးတဲ့ ဂိမ်းများစွာ ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်ရေးမှာ အဓိကအခန်းကဏ္ဍကနေ ပါဝင်ခဲ့ပါတယ်။ သူ့ရဲ့ ခေါင်းဆောင်မှုနဲ့ ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ဟာ ကစားသမားမျိုးဆက်တွေတစ်လျှောက် စီးပွားရေးနဲ့ ယဉ်ကျေးမှုဆိုင်ရာ အထင်ကရနေရာတွေ ဖြစ်လာတဲ့ ဂိမ်းတွေကို ပံ့ပိုးပေးခဲ့ပါတယ်။ ၁၉၇၀ ခုနှစ်မှာ နယူးဂျာစီ မှာ မွေးဖွားခဲ့တဲ့ Zampella ဟာ ၁၉၉၀ ပြည့်လွန်နှစ်တွေမှာ ဂိမ်းလုပ်ငန်းမှာ သူ့ရဲ့ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းကို စတင်ခဲ့ပြီး ဒုတိယကမ္ဘာစစ် ဆောင်ပုဒ်နဲ့ ရိုက်ကူးထားတဲ့ Medal of Honor: Allied Assault သေနတ်ပစ်ဂိမ်းမှာ ပါဝင်ကူညီခဲ့တဲ့ 2015, Inc. မှာ ပရောဂျက်တွေမှာ လုပ်ကိုင်ခဲ့ပါတယ်။ ၂၀၀၂ ခုနှစ်မှာ သူဟာ Jason West နဲ့ Grant Collier တို့နဲ့အတူ Infinity Ward ကို ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပါတယ်။ နောက်တစ်နှစ်မှာ အဲဒီစတူဒီယိုဟာ Call of Duty ကို ထုတ်ဝေခဲ့ပြီး ရုပ်ရှင်ဇာတ်လမ်းပြောပြခြင်း၊ ပြင်းထန်တဲ့ ဂိမ်းကစားခြင်းနဲ့ နည်းပညာဆိုင်ရာ ဆန်းသစ်တီထွင်မှုတွေကတစ်ဆင့် စစ်ရေးသေနတ်ပစ်ဂိမ်းအမျိုးအစားကို တော်လှန်ပြောင်းလဲစေခဲ့ပါတယ်။
Zampella ရဲ့ လမ်းညွှန်မှုအောက်မှာ Call of Duty ဟာ ဝင်ငွေ ဘီလီယံပေါင်းများစွာ ရရှိခဲ့ပြီး ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းမှာ မိတ္တူ ၅၀၀ သန်းကျော် ရောင်းချခဲ့ရတဲ့အထိ အအောင်မြင်ဆုံး ဖျော်ဖြေရေး franchise တွေထဲက တစ်ခု ဖြစ်လာခဲ့ပါတယ်။ ဒီစီးရီးဟာ console ဂိမ်းတွေရဲ့ ခေတ်တစ်ခုကို သတ်မှတ်ပေးရုံသာမက ယှဉ်ပြိုင်မှုရှိတဲ့ esports နဲ့ ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာ အွန်လိုင်းကစားခြင်းအတွက် အခြေခံအုတ်မြစ်ကိုလည်း ချမှတ်ပေးခဲ့ပါတယ်။ ၂၀၁၀ ခုနှစ်မှာ Activision ကနေ ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့် ထွက်ခွာသွားပြီးနောက် Zampella ဟာ West နဲ့အတူ Respawn Entertainment ကို ပူးတွဲတည်ထောင်ခဲ့ပါတယ်။ ဒီစတူဒီယိုအသစ်ဟာ ၂၀၁၄ ခုနှစ်မှာ Titanfall ကို ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် အလျင်အမြန် ထင်ရှားကျော်ကြားလာခဲ့ပါတယ် ။ ၎င်းဟာ ၎င်းရဲ့ မြန်ဆန်တဲ့ ယန္တရားနဲ့ ဆန်းသစ်တဲ့ multiplayer ဒီဇိုင်းအတွက် ချီးကျူးခံရတဲ့ သိပ္ပံစိတ်ကူးယဉ် သေနတ်ပစ်ဂိမ်းတစ်ခု ဖြစ်ပါတယ်။ နောက်ပိုင်းမှာ Respawn ဟာ Titanfall 2 ကို ဖြန့်ချိခြင်း နဲ့ လူကြိုက်များတဲ့ free-to-play battle royale ဂိမ်း Apex Legends ကို ဖြန့်ချိခြင်းဖြင့် ၎င်းရဲ့ ကျယ်ပြန့်တဲ့ အောင်မြင်မှုကို ရရှိခဲ့ပြီး ဖြန့်ချိပြီး ရက်သတ္တပတ်အနည်းငယ်အတွင်းမှာပဲ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းက ကစားသမား သန်းပေါင်းများစွာကို စုစည်းနိုင်ခဲ့ပါတယ်။
Zampella ရဲ့ အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းက ဗီဒီယိုဂိမ်း ဆန်းသစ်တီထွင်မှုရဲ့ ဆယ်စုနှစ်နှစ်ခုကို ပုံဖော်ပေးခဲ့ပါတယ်။
Respawn သည် ၂၀၁၉ ခုနှစ်တွင် ဝေဖန်ရေးနှင့် စီးပွားရေးအရ အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့ပြီး Zampella ၏ ဖန်တီးမှုခေါင်းဆောင်တစ်ဦးအနေဖြင့် စွယ်စုံရမှုကို ပိုမိုပြသသည့် single-player စွန့်စားခန်းတစ်ခုဖြစ်သည့် Star Wars Jedi: Fallen Order ဖြင့်လည်း အောင်မြင်မှုရရှိခဲ့သည်။ Electronic Arts သည် ၂၀၁၇ ခုနှစ်တွင် Respawn Entertainment ကို ဝယ်ယူခဲ့ပြီး Zampella သည် Battlefield အပါအဝင် ပရောဂျက်များကို ကြီးကြပ်ခြင်း နှင့် EA လက်အောက်ရှိ စတူဒီယိုများစွာကို ဦးဆောင်ခြင်းအပါအဝင် ကုမ္ပဏီအတွင်း ပိုမိုကျယ်ပြန့်သော တာဝန်များကို ထမ်းဆောင်ခဲ့သည်။ ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ဂိမ်းလုပ်ငန်းလုပ်ဖော်ကိုင်ဖက်များနှင့် ဂိမ်းစတူဒီယိုများသည် သူကွယ်လွန်သည့်သတင်းကြောင့် ဝမ်းနည်းကြောင်း ဖော်ပြခဲ့ကြပြီး Zampella အား နည်းပညာကျွမ်းကျင်မှုနှင့် ကစားသမားအတွေ့အကြုံကို နက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းနားလည်မှုကို ပေါင်းစပ်ထားသော အမြော်အမြင်ရှိသူအဖြစ် ဖော်ပြခဲ့ကြသည်။ ဂုဏ်ပြုစကားများသည် အပြန်အလှန်အကျိုးပြု ဖျော်ဖြေရေးတွင် သူ၏ ရေရှည်ပံ့ပိုးကူညီမှုများနှင့် ဂိမ်းသမိုင်းတွင် အထင်ရှားဆုံး franchise အချို့ကို တည်ဆောက်ရာတွင် သူ၏အခန်းကဏ္ဍကို မီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။
အပြန်အလှန်အကျိုးပြု ဖျော်ဖြေရေးတွင် သူ၏ပံ့ပိုးကူညီမှုများကို ဂုဏ်ပြုသည့် ဂုဏ်ပြုပွဲများ
သူကွယ်လွန်ချိန်တွင် Zampella သည် Respawn ၏ ပရောဂျက်များကို ဆက်လက်ကြီးကြပ်ခဲ့ပြီး ခေတ်သစ်ဂိမ်းဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုတွင် ဩဇာအရှိဆုံးပုဂ္ဂိုလ်များထဲမှ တစ်ဦးအဖြစ် သတ်မှတ်ခံခဲ့ရသည်။ သူ၏လုပ်ငန်းသည် multiplayer ဂိမ်းကစားခြင်း၊ ဇာတ်ကြောင်းဖွဲ့စည်းပုံနှင့် ဒစ်ဂျစ်တယ်ဖျော်ဖြေရေးတွင် ရုပ်ရှင်ဆန်ဆန်နှစ်မြှုပ်ခြင်းတို့ကို ပြန်လည်အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုရန် ကူညီပေးခဲ့သည်။ Respawn နှင့် အစောပိုင်းက Infinity Ward တွင် သူ၏ခေါင်းဆောင်မှုသည် ဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ဆင့်ကဲဖြစ်စဉ်တွင် ကြာရှည်စွာထင်ရှားသောအမှတ်အသားတစ်ခုချန်ထားခဲ့သည်။ Zampella သည် သူ၏ဇနီးနှင့် သားသမီးများကျန်ရစ်ခဲ့သည်။ ဈာပနအခမ်းအနားများကို မကြေညာရသေးပါ။ သူကွယ်လွန်ခြင်းသည် Call of Duty ၊ Titanfall နှင့် Apex Legends ကဲ့သို့သော ဂိမ်းများသည် ကမ္ဘာတစ်ဝှမ်းရှိ ကစားသမားသန်းပေါင်းများစွာကို ဆက်လက်ဆွဲဆောင်ခြင်းဖြင့် ဂိမ်းကစားခြင်း၏ စီးပွားရေးနှင့် ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာရှုခင်းကို ပြန်လည်ပုံဖော်ပေးသည့် အသက်မွေးဝမ်းကျောင်းလုပ်ငန်းကို အဆုံးသတ်စေခဲ့သည်။ Vince Zampella ၏အမွေအနှစ်သည် ခေတ်သစ်ဗီဒီယိုဂိမ်းလုပ်ငန်း၏ အုတ်မြစ်တစ်ခုအဖြစ် ခိုင်မာစွာတည်ရှိနေပြီး ၎င်း၏ကမ္ဘာလုံးဆိုင်ရာလက်လှမ်းမီမှုအပေါ် အဓိပ္ပာယ်ဖွင့်ဆိုထားသောလွှမ်းမိုးမှုတစ်ခုအဖြစ် ဆက်လက်တည်ရှိနေပါသည်။ – Content Syndication Services မှ ။
